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Skeleton

概要

Skeleton は読み込み中のコンテンツ領域をプレースホルダーで表現するコンポーネントです。SkeletonCircleSkeletonText を組み合わせると、プロフィール行やカードの読み込み状態を簡単に再現できます。

Usage 使用例

基本

API Reference

Skeleton Props

PropsTypeDefaultDescription
variant"pulse" | "shine" | "none""pulse"アニメーション種別です
loadingbooleantruefalse の場合は children をそのまま表示します
heightstringプレースホルダーの高さです
widthstringプレースホルダーの幅です
borderRadiusstring角丸指定です
classstring追加クラスです

Subcomponents

ComponentDescription
Skeleton単一の矩形プレースホルダーです
SkeletonCircle円形プレースホルダーです
SkeletonText複数行テキスト向けプレースホルダーです

Mithril UI Kit Documentation