Appearance
Skeleton
概要
Skeleton は読み込み中のコンテンツ領域をプレースホルダーで表現するコンポーネントです。SkeletonCircle と SkeletonText を組み合わせると、プロフィール行やカードの読み込み状態を簡単に再現できます。
Usage 使用例
基本
API Reference
Skeleton Props
| Props | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
variant | "pulse" | "shine" | "none" | "pulse" | アニメーション種別です |
loading | boolean | true | false の場合は children をそのまま表示します |
height | string | — | プレースホルダーの高さです |
width | string | — | プレースホルダーの幅です |
borderRadius | string | — | 角丸指定です |
class | string | — | 追加クラスです |
Subcomponents
| Component | Description |
|---|---|
Skeleton | 単一の矩形プレースホルダーです |
SkeletonCircle | 円形プレースホルダーです |
SkeletonText | 複数行テキスト向けプレースホルダーです |